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9月17日,以“若水·共生”为主题的腾讯影业发布会在北京水立方举行。腾讯影业在会上公布了东方故事、次元破壁、青春能量、国际探索100%动漫周边店、时代旋律、古龙武侠六大文化产品系列的多个影视项目,其中包含了《一人之下》《从前有座灵剑山》真人影视化的最新进展。
由米二原作的《一人之下》,是一部奇幻动作类作品,故事围绕拥有神奇力量的“异人”而展开。凭借优秀的故事和深刻的文化内涵,《一人之下》自2015年2月在腾讯动漫平台开启漫画连载以来,人气一路走高,并分别在2016年7月、2017年10月先后推出了两季同名动画。
而漫画《从前有座灵剑山》则是国王陛下原作的一部仙侠类作品,讲述的是踏入灵剑派山门的王陆,依靠智商碾压逐渐成为绝世强者的故事。2014年8月,《从前有座灵剑山》在腾讯动漫平台开启了同名漫画连载,并分别于2016年1月、2017年1月动漫周边怎么卖,以中日合作的形式先后推出过两季动画,是首部登陆日本电视台的中国青少年向动画作品。
在现如今的中国动漫行业中,拥有大量粉丝的《一人之下》《从前有座灵剑山》,早已成为了中国动漫行业公认的头部作品,它们也是许多人谈到“国漫崛起”这个话题时反复提及的动漫IP。所以此次这两个动漫IP的真人计划,自然也就深受整个中国动漫行业的广泛关注。
比如在美国,横扫全球电影市场票房的《钢铁侠》《美国队长》《复仇者联盟》等一系列超级英雄电影,就是改编自漫威漫画创作的超级英雄系列漫画。而在日本,成熟的内容创作体系不仅催生出了《哆啦A梦》《龙珠》《航海王》等经典动漫IP,同时这些作品也在全球范围内,与不同市场领域展开了花样繁多的衍生开发及内容联动。
我们不难发现,那些优质的动漫IP,其实都蕴含着巨大的文化和商业价值。但由于文创市场在客观层面存在地域差异,不同国家和地区的从业者,在动漫IP价值放大这个问题上都会采取不同的做法——背靠好莱坞资源的美国,往往更倾向于将动漫IP直接电影化,而日本则倾向于选择更加多元且成本可控的渠道,让动漫IP的价值能够在游戏、电视剧、衍生品等不同的市场领域得以充分体现100%动漫周边店。
相比起来,中国文创市场最大的特征就在于,处于产业链下游的游戏和影视,仍然是现阶段动漫IP价值释放的最优出口。
从产业结构上看,凭借多年的市场培养和行业积累,游戏和影视行业早已汇集了中国文创产业最优秀的人才和内容创作资源,能够更容易创作出深受市场喜爱的文创产品;而从用户行为习惯的角度上看,目前中国的社会大众仍然更愿意花费更多的时间和精力,投入到游戏和影视这两种形态的文创产品上,这就为IP影响力的放大提供了良好的市场基础。
对于那些主要针对青少年和成年观众100%动漫周边店,却缺乏行之有效内容变现模式,仍然需要资本力量在幕后推动的网络动漫IP而言,如何顺应中国文创市场客观环境的特点和需求,将优质的动漫IP进行影视化、游戏化的开发,自然就成为了中国动漫产业在当下最迫切,且需要重点摸索的发展方向。
也因此,中国动漫产业势必将走出一条与美日两国有所不同的动漫IP价值打造路径。《一人之下》《从前有座灵剑山》这两部动漫作品的真人影视化,会是一次对中国动漫IP在大众市场所能释放的文化与商业价值的有趣验证,不管成功与否,这对于中国动漫产业的未来发展来说,显然是一次非常积极的尝试。
首先,那些即将影视化的动漫IP,在题材上应该符合影视市场的基本需求。比如很多动漫爱好者经常提及的《东京爱情故事》《交响情人梦》《热血高校》《深夜食堂》《朝五晚九》等一系列口碑较好的漫改真人影视作品,它们之所以会获得市场成功,主要是因为它们在题材方面本身就非常适合影视化。
要知道,日本影视剧往往更注重通过特定职业的职场生态描写,进而反映社会现实,所以爱情、青春校园、都市、侦探悬疑、律政、家庭题材,就成为了日本影视剧的市场主流。将类似题材的动漫作品来进行影视化,不仅能让创作者更加得心应手,这类作品也更容易获得普通观众的认可。
其次,漫改真人影视作品需要在关键环节得到足够多的资源投入。由于动漫作品往往会有天马行空的想象力,所以在影视化的过程中,对编剧、演员、特效等方面往往都会提出更高的要求。
比如有着“原作毁真人”之称的《银魂》,漫画中大量夸张的故事内容对演员的演技本身就是一项挑战。再比如科幻类电影《复仇者联盟》,如果缺乏一流的电影特效技术,那么这部电影的可看性显然就会大打折扣。所以无论漫改真人项目的预算到底是高还是低,在关键的环节提供必要的资源保障,这才是其能够受到市场认可的关键所在。
结合以上两点我们不难看出,《一人之下》《从前有座灵剑山》两部动漫IP在真人影视化方面,其实是具有自己的特色。
在中国的影视行业,目前最受市场欢迎的作品,绝大部分都是以玄幻、古装、职场为主要题材。而《一人之下》中的都市玄幻元素,以及《从前有座灵剑山》中的古装修仙元素,本身就与影视市场的主流喜好相契合,其真人化改编难度自然也就大大降低。
而在制作阵容方面,将来自腾讯动漫的《一人之下》《从前有座灵剑山》这两部动漫IP,改编成为真人影视作品,也对腾讯影业“不孤立做影视”策略有所体现。
此次主导《一人之下》真人剧项目的团队,是腾讯影业旗下专攻“漫改真人”项目的漫宇工作室。除了徐静蕾、邹正宇将亲自担任监制外,这部真人剧还将由执导了《倔强萝卜》《既然青春留不住》《疯月撬佳人》等电影作品的田蒙担任导演。
而《从前有座灵剑山》真人剧项目,则是由腾讯影业旗下聚焦“剧影联动”的黑体工作室来负责。此外,该真人剧项目的导演则是曾执导《当我们同在一起》《必娶女人》《泡沫之夏》等青春偶像剧的于中中,主演则包括许凯、高雨儿、郭晓婷、朱元冰、郑雅文等新生代年轻演员。
在腾讯集团副总裁,腾讯影业首席执行官程武看来,中国的影视行业目前仍然还有巨大的市场提升空间。就以电影市场为例,虽然中国电影票房在2018年第一季度已经突破了200亿,成为了全球第一大电影市场,但2017年中国的人均观影仅1.17次,仍然不到英美发达国家的1/3,观众的需求显然还需要从业者们不断进行挖掘。
虽然中国影视行业近些年来确实取得了巨大的进步,但依然处于缺乏经典作品的尴尬境地。细数豆瓣评分最高的10部电影,它们无一例外都是于2010年以前推出的作品。而从2018年开始,中国观众的喜好正逐渐从流量小鲜肉,逐渐过渡到了更加注重影视内容本身的质量,所以只有优质的精品内容,才能应对这个市场所发生的变化。
显然,无论是动漫创作还是真人影视剧的开发,我们不能一边羡慕着好莱坞的工业化成熟度,一边又在以票房或者点击率为最重要的指标,来衡量一部电影、一位导演、一家公司的成败。优质的文创内容,无一例外都在重复着“先有文化后有商业”的路径,ACGx也非常期待在动漫领域制作出了出色内容的《一人之下》《从前有座灵剑山》,未来在影视市场的表现。
对于目前中国的动漫行业来说,虽然影视化100%动漫周边店、游戏化占据了相当重要的位置,但这并不意味着所有的动漫IP都必须重复同样的道路。相反,我们应该鼓励中国的动漫IP在更多市场领域中,进行多方位的探索。
实际上,《一人之下》《从前有座灵剑山》的真人影视化案例,正是动漫IP孵化路径多元化探索方面的一个缩影。
在条漫IP的跨界方面,腾讯动漫在联手若森数字打造《猫妖的》3D动画的同时,又通过与屈臣氏、DQ进行的联名卡定制100%动漫周边店、打造主题店面等跨界合作案例,在营销层面尝试将该动漫作品主角苏冉冉、沈墨卿两人推进大众视野。
而另一部条漫作品《女九段》,其主角云瑞雯不仅成为了2018腾讯世界人工智能围棋大赛的线上推广大使,同时还对阵知名棋手柯洁,成为了首个与真实棋手过招的二次元虚拟棋手。
在传统文化领域方面,腾讯动漫与故宫博物院合作,打造讲述抗战时期,故宫文物南迁、西迁的历史故事的漫画《故宫回声》,同时还与漫画大师蔡志忠联手打造敦煌主题漫画《风起鸣沙》,希望通过漫画的形式,将中国古老的历史和文化传递给新一代的年轻人。
此外,腾讯动漫还与凤凰娱乐达成战略合作,联合推出了包括《天龙八部》《笑傲江湖》《射雕英雄传》《侠客行》《雪山飞狐》在内的金庸全十五部经典武侠小说改编漫画。而在此次腾讯影业的发布会上还公布了“古龙新次元计划”,将开启古龙漫画独家连载,作品包括《绝代双骄》《欢乐英雄》《陆小凤传奇》和《三少爷的剑》。
在潮流文化领域方面,腾讯动漫与嘉行传媒、萌样影视、坤音工作室展开了深度的合作,以迪丽热巴、新F4、坤音四子的形象,分别创作了《冷巴ACTION》《我的1/4男友》《恋上一屋吸血鬼》这3部明星类漫画。
除此之外,还有因吃鸡、开黑等热起来的电竞。腾讯动漫与超竞互娱以联合共创的形式,推出了《未来重启》《野区老祖》《贩卖大师》《星原之门》《天梯战地》这5部电竞类动漫作品。
自腾讯动漫在2018年升级了全新的品牌理念“遇见不一样的世界”以来,这个中国最大的网络动漫平台就一直积极地与其他行业展开了跨界合作。从本质上说,动漫终究只是年轻人内心情感的一种表达方式,不同领域的文化,其实都能够通过动漫这样的方式,传达给每一位渴望轻松、快乐和自由的年轻人。
从动漫行业的长远发展角度来看,这样的动漫IP孵化理念,由于中国的动漫乃至整个文创市场都有着独特性,会收到何种成效,还需要时间来验证。
在《一人之下》《从前有座灵剑山》宣布真人化之后,或许是时候让更多国产动漫IP走到产业链的下游动漫周边怎么卖,试试水的深浅了。返回搜狐,查看更多
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- 编辑:秀念
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