日本游戏题材动漫动漫游戏排行
日本是世界上最大的动漫制作和输出国,动画和漫画均处于全球领先地位,拥有完善的动漫产业链,题材涵盖范围广,且受众遍及除老年人以外的所有年龄段。2020年新冠疫情席卷全球日本游戏题材动漫,日本动漫产业也不可避免地受到影响。
漫画作为整个动漫市场IP的源头动漫游戏排行,其繁荣程度直接决定整个动漫行业市场空间的大小。在互联网发展的影响下,日本纸质漫画出版市场近年来始终处于较为低迷的状态,电子漫画的发展也难以弥补,2014年以来漫画市场规模连续下降动漫游戏排行。
2020年,人气漫画《鬼灭之刃》热卖,加上日本政府因疫情在多地实施居家措施,这些因素都推高了漫画的销量,日本漫画市场规模达到6126亿日元,创下了自1978年有数据统计以来的最高纪录,较上年增长了23%日本游戏题材动漫。
与漫画市场相反,日本动画协会最新数据显示,2020年日本动画行业受疫情影响,电视动画和剧场版动画制作量均有所下降。2020年日本共制作278部电视动画,同比下降7.95%,制作时长为100845分钟,同比下降5.72%。
剧场版动画制作数量及市场下降更为明显,2020年共制作66部剧场动画,同比下降27.47%,制作时长为4873分钟,同比下降34.06%。日本剧场动画市场规模自2000年以来一直处于整体上升状态,2020年疫情环境下全球影院大面积停业,给行业带来巨大打击。
2020年日本动画行业整体市场规模达24261亿日元,同比下降3.52%,为2014年以来首次下降。
整体来看,得益于漫画行业市场规模的大幅增加,2020年日本动漫产业市场规模达到30387亿日元,同比增加0.87%。尽管上升幅度较小,但能在受疫情影响文娱产业整体受创的大环境下仍然保持坚挺,可见其抗风险能力较高日本游戏题材动漫。未来随着疫情逐步得到控制,日本动画市场将迅速恢复,动漫产业将得到更好更快发展。
综上所述,疫情影响下动漫游戏排行,2020年日本漫画市场需求增加动漫游戏排行,在优秀作品带动下市场规模创历史新高;动画市场则由于制作量降低、影院停业等一系列因素市场规模下降。整体来看日本动漫产业成熟,抗风险能力较强动漫游戏排行,疫情下仍保持市场规模小幅上升。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国动漫产业发展前景预测与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、政策研究、产业链咨询、产业图谱、产业规划、园区规划动漫游戏排行、产业招商引资、IPO募投可研、IPO业务与技术撰写、IPO工作底稿咨询等解决方案。返回搜狐日本游戏题材动漫,查看更多
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- 编辑:秀念
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