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  互联网的出现缩短了全球信息传输的时间,大大便捷了普通民众的日常生活和工作。我国网民数量也快速增长,互联网普及率不断提高,截至2021年12月开放世界冒险类游戏,我国网民规模为10.32亿,较2020年12月新增网民4296万,互联网普及率达73.0%生存游戏类动漫,较2020年12月提升2.6个百分点。

  互联网的快速普及成为文娱产业发展的有力推手,动漫产业也不例外。动漫内容在社交媒体上讨论声量大涨,成为网民,尤其是年轻网民的热门话题,拉动了动漫用户稳定增长。根据国家版权局和腾讯研究院联合发布的《中国网络版权产业发展报告》,2020年,中国网络动漫用户规模达到2.97亿人,同比增长11.7%,相比2016年增加160.53%,网民使用率达30%。

  从网络版权结构来看,网络动漫版权占比由2016年的1.1%提高至2020年的2.0%,增加0.9个百分比,增长幅度仅次于短视频、直播和网络新闻媒体领域。

  “十三五”期间,我国网络版权产业视频化趋势明显,动漫作为漫画和动画的结合体,同样顺应了视频化发展的潮流。

  2020年日本动漫改编的游戏生存游戏类动漫,中国网络漫画市场规模达33.5亿元,同比增长25%,相比2016年的3.0亿元增长了1016.67%生存游戏类动漫。

  网络动画市场规模同样保持高速增长动漫游戏好玩动漫游戏好玩,2020年达205.2亿元日本动漫改编的游戏,同比增加24.7%,相比2016年增加279.30%。网络动画市场规模远超网络漫画动漫游戏好玩。

  综上所述,在互联网高速发展的大环境下,我国网络版权产业结构不断向视频领域倾斜动漫游戏好玩。“十三五”期间网络动漫版权占比小幅提升;用户规模成倍增长,网民使用率已达30%;网络漫画和网络动漫市场规模分别增加1016.67%和279.30%生存游戏类动漫,实现爆发式增长,且在视频化趋势下日本动漫改编的游戏,网络动画市场规模远超网络漫画。

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