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自从Epic公布虚幻引擎5后,其强大的性能表现就吸引了无数玩家与开发者的关注。利用Lumen动态全局光照解决方案可以非常方便地实现类似于光追的效果动漫头像生成器,而Nanite虚拟化微多边形几何体系统能轻松创建细节丰富又清晰的游戏模型。不少开发者都看好虚幻5引擎,甚至也有些大厂已经宣布会采用虚幻5开发新作。今天小编就为大家盘点
游戏科学正在开发的《黑神话:悟空》最初使用的是虚幻4引擎,而官方表示会在虚幻5发布后迁移至最新版本。2020年《黑神话》的首支视频就凭借画面效果的细节丰富度和逼真程度令许多玩家眼前一亮,使用虚幻5可以说是如虎添翼。
2021年游戏科学发布了新预告片,确认游戏引擎升级为虚幻引擎5,并支持NVIDIA DLSS来强化游戏的性能表现以及画面质量。据悉使用虚幻5引擎也为制作组节省了大量人力和时间,因为如果自行建模的话很难实现预想中的高精细模型,而借助虚幻5的技术可以直接使用实物扫描,最终效果也非常喜人。
CDPR在今年3月正式公布了“巫师”IP新游戏,它将开启全新篇章,采用开放世界设定,游戏引擎使用虚幻5引擎。而且CDPR还与虚幻引擎官方Epic达成了合作,合作内容不止涉及授权,还包括虚幻5引擎技术开发、虚幻5引擎的未来版本等所有相关内容。
之前的《巫师》系列游戏采用的是CDPR自家的Red引擎,自研引擎的优势是可以专门为自家游戏进行调整定制,而弊端是引擎本身也需要不断维护和更新,这就需要专门调配人手来负责。现在CDPR与Epic达成合作,既可以享受到虚幻5引擎的强大性能,也能得到技术方面的支持,可以说是兼具了两种不同的优势。
除了《巫师》之外,最近还有一个重磅游戏系列宣布将会采用虚幻5引擎,那就是水晶动力的《古墓丽影》新作。他们表示,下一部作品将不再使用自家的Foundation引擎,而是改用虚幻引擎5开发。这个新引擎意味着他们能打造新一代剧情和游戏体验,有助于提升保真度,提供满足玩家要求的高品质电影化动作冒险体验。
与《巫师》新作一样,《古墓丽影》新作目前也没有公布的具体消息,包括游戏的设定、背景、玩法等都还未知;《古墓》新作在剧情上也不是重启三部曲或者经典系列的直接延续。估计还得再等几年它才能正式发售。
Ninja Theory的《地狱之刃2》在2020年6月就已确认将使用虚幻5引擎,他们会利用Xbox Series X的机能,让《地狱之刃》系列达到前所未有的高度。该游戏设定在9世纪的冰岛,开发组也曾专程前往冰岛取材,扫描、绘制冰岛的地形数据。他们也与Epic公司紧密合作,利用次世代虚幻5引擎打造游戏内角色模型。
《地狱之刃2》的战斗设计师Juan Fern%uE1ndez也称赞过虚幻5引擎的便利性,而且即便是不善用Visual Studio写C++的他也能很方便地调整游戏元素和系统。他认为《地狱之刃2》的游戏品质非常高,在战斗玩法方面有着巨大进步。
韩国娱美德公司于2022年1月宣布正在开发新的《传奇》游戏“Legend of Ymir(尤弥尔传奇)”,采用虚幻5引擎,这是他们首次开发次世代规格的MMORPG游戏。当时官方还展示了一段视频,其中有一些高清场景和一位金发女角色的人物建模动漫游戏专业介绍,目前游戏的开发还处在早期阶段。
他们计划利用虚幻5的强大特性打造一款视觉效果震撼的游戏,材质贴图高清升级;游戏仍会主打PvP玩法,背景设定上则是北欧神话,目前暂未公布太多详细信息。
SE在去年的“勇者斗恶龙”35周年大型直播活动公布了新游戏《勇者斗恶龙12:命运的火焰》,这部游戏会更成熟,更向,沿用了指令战斗系统,目前游戏的剧情故事已经做好了。
《勇者斗恶龙12》正在虚幻引擎5上进行开发,开发组也面临一些新的挑战。游戏刚公布时他们还在招人动漫游戏专业介绍,并且做了一个他们认为很好玩的战斗系统原型。目前本作还未公布实机演示视频。
GSC Game World开发的《潜行者2:切尔诺贝利之心》在2021年8月宣布采用虚幻5引擎,官方也展示过不少游戏截图,看起来效果很不错动漫头像生成器。同时该游戏还会采用身体和面部的动作捕捉技术,摄影制图法技术,光线追踪技术。
《潜行者2》中,玩家扮演独自行动的潜行者,在64平方公里的辐射区内探索栩栩如生的拟真开放世界,地图中的各种环境将从不同的角度映衬出世界末日后的残破气息。在情节分支高度自由的史诗篇章中选择你的发展路径,穿越辐射区,找到属于自己的归宿,同时决定人类社会的未来命运。目前本作预计在12月9日就会发售。
2017年的《方舟:生存进化》很受沙盒生存玩家欢迎动漫游戏专业介绍,多年来它也一直在推出更新。而制作组Studio Wildcard现在也在开发续作《方舟2》,并且将会由虚幻5引擎驱动,带来次世代游戏体验。
《方舟2》依然会是一款多人沙盒生存游戏,同样包含恐龙元素,将会登陆PC和次世代主机平台。它发生在《方舟:生存进化》“创世纪:第二部分”事件之后,玩家需要在一个新星球上求生。目前续作发售日期暂未公开。
《Redfall》是一个开放世界合作射击游戏,由B社Arkane奥斯汀工作室开发,该团队曾制作过《掠食》、《羞辱》等游戏,拥有手工精心打造的世界和创意玩法机制。
《Redfall》中一座岛城正在被吸血鬼围攻,整座小岛都被与外界隔开,几名幸存者需要在黑暗中猎杀吸血鬼。而这些吸血鬼是一种错误实验造成的产物,并且还在不断进化,除了它们外玩家还将面临一些人类敌人——这些人为了加入吸血鬼大军而丧失了理智。
第一人称心理恐怖游戏《层层恐惧》开发商Bloober Team已经确认,该系列的最新作也将会采用虚幻5引擎,它仍会带给玩家毛骨悚然的场景氛围,更加真实的场景细节和物品材质也会令人更加不寒而栗。
有意思的是,《层层恐惧》新作之前展示的部分内容看起来更像1代《层层恐惧》,而不是2代。这可能会让玩家们感到开心,因为不少玩家都认为2代的整体效果不如1代。开发商表示,“层层恐惧”对他们团队意义重大,帮助他们不断发展壮大发展、实现技术突破。现在有了更多经验的他们将回归这个系列。
除此之外,还有很多很多新游戏也已经确认会使用虚幻5引擎,比如《战争机器》开发商Coalition新作,Team Clout的《ILL》,Myrkur Games的《Echoes of the End》,TeamKill Media的《量子误差》,ETLOK Studios的《Into The Echo》,XLGames的《ArcheAge 2》,SE的《王国之心4》未来也会迁移至虚幻5引擎。一些大厂尚未正式公布的新游戏据说也会使用虚幻5。看起来,虚幻5引擎可能将会引领新一波游戏潮流。
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