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向往二次元的句子二次元人物绘画女生

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  二次元指的是“二维空间”、“二维世界”二次元人物绘画女生二次元人物绘画女生,亦即平面,也是ACGN次文化中对动漫向往二次元的句子、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对。但在YO酱看来,对于不太了解这种文化的人来说,二次元定义为动漫爱好者就足够了,就好比我们把喜欢足球的人称为“球迷”。

  YO酱是一名热衷于动漫的80后妹子,从小就喜欢看各种动漫,那个时候还没有像“ACG”、二次元这样的专业词汇,只是单纯的爱好,或者是喜欢。“我妈妈说我小时候还没学会说话的时候就喜欢看动画片了,那时候电视里只要一播动画片我就会安静下来,坐着目不转睛地看。”YO酱对记者说。

  真正开始比较系统地追逐、迷恋二次元是YO酱步入大学加入COSPLAY社团的那一年,收集二次元萌物及为二次元奔走让YO酱真正找到了属于自己的“二次元家庭”。

  “虽然很多人认为,迷恋二次元是一种‘逃避现实’,‘长不大’的表现,但在我看来二次元人物绘画女生,并不是这样,相反二次元改变了我很多。”YO酱对记者说。中学的时候,YO酱有点轻微的自闭+社交沟通障碍,不太能跟陌生人沟通。大学加入COSPLAY社团后,各类活动都要求上台演出,需要跟团员沟通,慢慢就开朗了。期间她还学会了视频剪辑、PS、缝纫等多项技能。

  “大学毕业找工作的时候纠结了很久,最后还是从事了跟二次元相关的行业向往二次元的句子,现在每天的工作都非常充实和开心,这些都是因为二次元向往二次元的句子。”YO酱对记者说。

  毕业后,YO酱就一直从事二次元相关的工作,ACG这3块行业也基本都做了一遍。多年的工作经历和积累,让她萌生了自己做项目的想法。

  后来,她遇到了现在的合作伙伴们,大家一拍即合,开启了二次元的创业模式。“我以前就一直想搜集一些散落在‘三次元’中的二次元朋友们,这样大家在休闲时间可以聚集在一起玩。”YO酱对记者说。

  “YOOO”这个词汇是二次元见面时的一种“暗号”,也是根据这个词,她设计了自己的二次元形象“YO酱”,YO酱和她的小伙伴们做了许多相关的小周边和小卡片,同时还开发了同名APP,并且一起组织许多活动。

  记者了解到向往二次元的句子,二次元早已不再是过去能用“80后”向往二次元的句子向往二次元的句子、“90后”区隔的标签。据易观发布的《中国二次元及二次元内容消费专题研究报告2015》显示二次元人物绘画女生,2015年中国互联网活跃二次元内容消费者规模达502万人,边缘活跃二次元内容消费者规模达4970万人。由此可见,二次元产业将在未来会成为一个亿级用户的巨大蓝海。

  “我希望活动能继续下去,这个应用也能被更多的ACGER使用,让更多喜欢动漫二次元人物绘画女生、二次元的朋友能够找到属于自己的家。”YO酱对记者说。

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