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儿童福利院活动策划漫展活动的互动环节动漫社观影活动简报动画专业认知

  举行,由负责人对本次活动进行了简短的介绍,随后安排报名人员以王者荣耀游戏竞赛的方式举行淘汰制比赛

儿童福利院活动策划漫展活动的互动环节动漫社观影活动简报动画专业认知

  举行,由负责人对本次活动进行了简短的介绍,随后安排报名人员以王者荣耀游戏竞赛的方式举行淘汰制比赛。各位参赛选手认真对待比赛,体现了

  活动表现了大学社团活动的多样性,将电子竞技融入到大学生活中,充分体现了“耀动青春”的活动主题。总的来说,活动进行顺利,无论是参赛者还是观赛者参与感、互动感都比较强。希望学生电子竞技协会能继续保持,充分利用电子竞技的优势,给学生再带来更多样的此类活动。

  这次比赛总体来看还算比较成功,也达到了预想的规模,但具体细节、流程中还是出现了些许小问题。不过这也是社团新一批干事们的第一次比较正式的活动,所以也算是给大家增添了工作经验。总的来说,这次比赛也算是成功落下了帷幕,我们也会从这次比赛中出现的不足中吸取教训,争取在之后所举办的活动中做到尽善尽美。

  由重庆大学英语戏剧社举办,下午两点半开始,负责人组织参与人员进行分组排练,安排参与人员位置以及把控时间。参与人员准备一小时后,进行集体排练。所有参与人员共同修订,总体氛围很好,十分欢乐。每位成员认真参与,从读剧本到练开场音乐,深挖演员表演,分词,站位和神态上的细节,成员的口语能力与表演能力都得到了一定的锻炼。

  活动表现了形式的多样性,从静态的台词讨论,到动态的舞台表演。虽因流程上的问题没能预订到教室进行活动,但转为室外排练,也是一大特点。总体来说,这次社团活动,成员们参与感很强,活动进行地也很顺利,最后的问卷星调查也取得了很好的成绩,社团负责人十分负责,最后希望该社团能够继续努力,开展更多有趣的活动。

  重庆大学热舞社举行的爵士舞日常训练,下午三点开始由爵士队长带领学员们进行热身练习,比如一些基本爵士舞蹈元素的重复练习,拉伸和基本功,例如转胸,转肩,马步等,保证每个人活动充分后开始本次的舞蹈任务。训练从下午的三点一直到四点半,中途穿插几次课间休息,在结束本次日常练习后,队长会把大家分成每组五到六人的小组进行成果演示,并在课后发在qq群里。期间大家都认真学习舞蹈动漫社观影活动简报,争取跟上节奏合上拍子,积极性很高,队长的教学清晰细致,照顾到了不同基础同学,让每个人都能按照音乐跳完这个舞。从问卷结果来看,大家对这次日常训练也一如既往的满意。最后,我们期待热舞社可以继续保持良好的状态,社团负责人继续保持认真负责的工作态度,做好每一次日常训练。

  重庆大学优异生联合会举办的“2020级优异生全体大会”于2021.11.11举行,各届联合会主席及各部长讲话,讨论演讲了关于该联合会往届杰出人才及事迹,提出了面向新一届学生的培养方案。

  亮点:向2020级新一批优异生全面得介绍了优异生和优异生联合会,使用最小成本获得了最大效益。

  解决方案:稳住录制现场和观众气氛,提高观众参与度和积极性,同时请求专家援助,获取更好的录制效果。

  重庆大学机械与制图协会举办的软件培训活动在下午两点半准时开始,协会负责人在台上使用PPT为大家教学,并使用Solidworks等专业软件为同学们进行现场示范,理论与实践相结合使教学变得生动形象也更加高效。机械制图软件培训对于我这样不是专业的人来说确实晦涩难懂,但是经过观察现场到场培训的同学都自带电脑并且跟着讲解的同学一步一步地在进行操作动漫社观影活动简报,听得非常认真。这时候我终于明白,其实办培训活动并不在于人数来了多少,只要参与其中的同学能真正的学到一些知识就足够了动画专业认知。

  参与感很强,活动进行地也很顺利,最后的问卷星调查也取得了很好的成绩,本次活动讲解人十分负责,最后希望该协会能够继续努力,开展更多有趣的活动。01

  活动流程:机械制图协会成员做好相关宣传与通知后,由训练部董思危进行线下进行SolidWorks制图软件的装配体教学,并进行答疑,布置课后练习。

  活动亮点及创新点利用周末时间对新生进行三维建模软件SolidWorks的培训与疑惑解答,使新生了解学习进阶技巧,增长相关知识、提高相关技能。

  1. 部分同学基础薄弱,不能很好的衔接知识,导致部分同学不能很好地理解。解决方案是现场场下指导与讲解时复习前几次知识。

  2. 部分同学不能及时参与并学习,解决方案是将讲解内容录屏剪辑成学习视频上传至群文件方便回看。

  本次SolidWorks软件线下教学,尽管遇到一些小问题,但得到完美解决,并且取得预期效果。

  书屋值班作为书虫志愿活动的重要组成部分,是一项非常有意义的志愿活动。本学期的书屋值班活动一经开展,同学们便踊跃报名,体现出了较高的参与热情。在活动过程中,志愿者按时到达相应书屋,认真履行引导读者借还书、进出登记、维持书屋安静氛围等相关职责,同时在值班结束后,能够耐心等待人员。

  得到了较好的锻炼,同时也有效拉进了书屋与读者的距离,是一次较为成功、、有意义的活动。01

  书虫志愿者每天18:00到20:00在竹园书屋、理学分馆、松园书屋、黄葛书屋进行值班维护书屋秩序,具体包括引导读者借还书、进出登记,维持书屋安静氛围动画专业认知。提醒同学刷卡进入,及更换饮用水等来保证书屋的学习环境与秩序。

  同学们进行书屋的志愿管理,可以加强自己在图书馆与书屋的学习时对秩序的自觉遵守,并且通过同学们间的相互影响来充分地调动起对图书馆道德的自觉。

  所遇问题及解决方案问题:志愿者们可能在报名后出现突发的课程或其他某些事件产生时间上的冲突而无法按时进行值班。

  志愿者图书馆图书整架活动历史悠久,是一项长期的志愿活动。本学期的整架活动从开学伊始便一直持续至今,活动期间同学们参与热情高,在活动开始阶段便有很多同学参加,大家认真整架,使得图书馆的书籍摆放既整齐又美观。

  2、报名成功的同学请在当天活动开始前十分钟左右(约20:50)到图书馆一楼大厅的志愿者签到处(电脑旁)签到,签到时将自己的姓名、学号书写工整,并领取志愿者工作牌。21:00时领队会组织志愿者集合站为两队,曾经参加过的同学直接跟随领队上楼整理书籍,具体楼层、区域将根据当日情况安排。第一次参加的同学则需要先留在一楼大厅,经过简单的培训之后再跟随领队上楼。整架结束后需要回到志愿者签到处签离,在签到表上的签离栏上打勾、归还志愿者工作牌。

  2、创新点:通过图管会的组织让同学参与到图书馆书籍管理的建设中来,从被服务者变成一个服务者,多重身份的转变,能让参与者在日后使用图书的过程中更加有序和规范。

  1、志愿者有事无法参与整架活动,应提前请假,无理由的旷到将拉入书虫黑名单,不再录用为书虫志愿者。

  3、有的志愿者在整架的时候,有滑手机或者不认真的行为表现。领队先要询问原因并适时给予口头提醒,屡教不改的纳入书虫黑名单。

  让同学们在图管会的引领下,以一个服务者的身份参与到图书馆的建设中来,会完善同学们对图书馆的认识,尤其是对刚入学的大一的同学们,让他们与图书馆或者图管会建立一种亲密的联系,为日后积极参与图书馆的志愿活动打下基础。总之而言对于双方,都是成长。

  重庆大学英语戏剧彩排从13日持续到14日儿童福利院活动策划,活动期间同学们参与热情高漫展活动的互动环节,在活动开始阶段便有很多同学参加,去监察时已有较成型的戏剧表演。

  重庆大学书法协会举办的该活动通过线上线下联动的方式为同学们提供书法练习机会。丰富了学生们的课余生活,提高了同学对书法的热爱。在轻松愉悦的练字环境中,教学人员耐心的回答参与者的问题,锻炼了干事们的沟通和教学能力,也是同学能够更积极主动地了解中华文化,有利于发展学生们的兴趣爱好,十分有益。01

  活动小结本次活动顺利举行,为同学们带来了详细的书法讲解,为同学们提供了轻松愉悦的练字环境,更锻炼了新干事们的能力,书协将在未来为重大师生提供更好的书法学习平台。

  十分详细,举了很多例子,也提供了很多实质性的建议,可以说是面面俱到,对同学们的帮助很多。在座同学整体听讲比较专注动画专业认知,整体氛围很好。01

  活动亮点及创新点指导老师详细介绍海外交换留学项目并设置Q&A环节;全体成员共同收看剑桥大学宣讲会并分享感触

  活动小结本次会议是SICA本学期以来第一次老师与成员的线下会议,大家均积极参与并顺利开展了各项活动。指导老师亲自讲解了学校关于海外留学的项目、政策及考试要求,对成员进行了素质拓展,大家收获颇丰。成员们在趣味活动中更加熟络起来,相信后续工作定会更加团结一心。当然也有一些美中不足的地方,比如在布置会场时对音响设备调试不够熟悉,后期的工作会努力做到更好。

  重庆大学跆拳道协会晚上九点开始,由负责人带领大家先进行热身活动漫展活动的互动环节,安排参与人员共同进行训练内容。参与人员积极参与热身活动后,进入每天的训练内容。负责人与参与人员相互配合,总体氛围很好,每位成员认真参与,积极学习跆拳道一系列动作,负责人对动作的指导也很认真,活动成员的身体素质及跆拳道基本功都得到了一定的锻炼。

  形式的多样性,将个人训练和小组合作相结合,总体来说,这次社团活动成员们参与性很高,活动进行很顺利,社团负责人相对负责,大家对于活动的反应及态度都很好,希望该社团能够继续加油,开展更多有趣的活动。01

  活动亮点及创新点·通过迎合学生们的爱好进而锻炼大家的身体健康,锻炼毅力勇气以及团队合作能力。

  活动小结·虽然大家平均起步水平不同,但是通过分组训练以及大家的互帮互助,各位组长的耐心指导训练下大家都取得了明显的进步。

  重庆大学慧鱼创意创新协会举办了对及软件编程教学的培训,针对各成员将遇到的关于编程的学习问题,以及之前活动所产生的问题进行了一一讲解及解决,学生们都积极认线

  ·1,由技术部讲解慧鱼的各项功能以及相关操作2漫展活动的互动环节,由研发部讲解利用软件进行简易编程的学习儿童福利院活动策划,并实际操作。

  ·本次培训以慧鱼为执行载体,激发社员的专业特长和创新灵感。不拘泥于模板,意图社员充分发挥创意。

  ·通过本次培训,社员基本掌握了慧鱼相关操作以及软件编程的能力,为后续工作的进行提供了保障,此次活动综合评分81分。编辑:齐筱凡

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