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三体动漫策划动漫社团创意活动活动总结万能稿动漫社团活动方案

  2017年3月11日晚,金陵科技学院动漫学院在8303教室举办了“思辨风暴”活动动漫社团活动方案

三体动漫策划动漫社团创意活动活动总结万能稿动漫社团活动方案

  2017年3月11日晚,金陵科技学院动漫学院在8303教室举办了“思辨风暴”活动动漫社团活动方案。本次活动由学院团总支学生会组织部主办,学生会部分同学参加。活动旨在锻炼同学们的逻辑思维,增进同学们之间的友谊动漫社团创意活动。

  比赛以游戏的形式进行,分为五场动漫社团活动方案,采取积分制。比赛开始,13位选手入座,由院学生会组织部部长陈铭宇介绍比赛规则。选手们胸有成竹,个个摩拳擦掌,对这场比赛充满了信心。

  比赛中,选手们或抿着嘴唇,或皱着眉头,或自信微笑,或镇定自若。场上不时传来幽默诙谐的交流,赛况却依旧激烈。双方针锋相对,一方如四两拨千斤, 一次一次化险为夷,另一方就对面选手逻辑上的漏洞,逐一击破。

  本次活动以游戏的方式活跃气氛,调动同学们的积极性和活动热情,让同学们在短时间内增进熟识度活动总结万能稿,促进相互了解。它增进了同学们之间的交流机会,也使同学们思维的敏捷性和语言表达的逻辑性得到发展。

  后续,动漫学院学生会将继续为同学们组织像“思辨风暴”这样的活动三体动漫策划,为培养学生综合素质,增进同学之间的友谊,凝聚同学们的创造力,创建优良学风做出贡献。

  4月22日,由动漫学院团总支主办、院学生会新媒体部承办的“动漫院团总支”微信公众号GIF头尾logo设计大赛正式发起征稿活动总结万能稿。

  该活动紧扣动漫学院专业背景三体动漫策划动漫社团创意活动,依托学院动画制作、艺术设计、数字媒体的学科底蕴,为了更好地提高学生的实际动手操作能力,增加学生创新意识动漫社团创意活动动漫社团创意活动动漫社团活动方案,锻炼创造性思维,突出具有动漫特色的青春创新风貌,特此举办。参赛作品的第一名将会被运用到“动漫院团总支”微信公众号上。

  此次活动面向的是动漫学院全体在校学生。活动伊始动漫社团活动方案,学院从线上微信公众号的多次推送,线下每班群里发布通知,力争做到了院内宣传力度最大化;在活动目标上,该活动充分结合了本院特色以及学生所学专业技能,既锻炼了学生的实际操作能力,也对我院微信公众号的成长起到了推动作用;在活动评比上,本次大赛本着公平公正的原则,采取线上和线下结合、老师和学生一起参与投票的方式评选出最后结果,线上微信公众号发起网络投票,同时线下学生老师也会进行现场投票动漫社团活动方案,数据公开、结果公正。

  活动发出后活动总结万能稿,学生反响积极,跃跃欲试。视觉传达设计系的学生表现出对静态logo较感兴趣,而数字媒体艺术和动画专业的学生对动态logo较为感兴趣。目前为止已收到不少作品。

  每个专业都各有所长,大家也积极发挥着创造力,计划着为本次大赛创作出更优秀作品。最后,希望此次大赛能够增加学生对创作的热情,能够锻炼自我的创新意识,这也是我们举办此次活动的愿望和初心。

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