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有哪些好看的漫画玄幻类的漫画

  近日,游戏衍生动画剧集《赛博朋克:边缘行者》刚刚在网飞上线,就获得了广泛的热度和高质量的口碑,并且在评分平台上已经有三万人打出了打出了9.2的高分,在IMDB也取得了8.7分的好成绩,可谓是继双城之战之后又一部动画神作

有哪些好看的漫画玄幻类的漫画

  近日,游戏衍生动画剧集《赛博朋克:边缘行者》刚刚在网飞上线,就获得了广泛的热度和高质量的口碑,并且在评分平台上已经有三万人打出了打出了9.2的高分,在IMDB也取得了8.7分的好成绩,可谓是继双城之战之后又一部动画神作。

  与此同时,在动画播出一周之后,此前因海量Bug而遭到广大玩家诟病的《赛博朋克2077》,其Steam的在线万,游戏总评也开始水涨船高,更是近年来2077获得的好评数最多的时候。

  而这款由扳机社制作,今石洋之执导,衍生自 CDPR 游戏《赛博朋克 2077》,不仅让来自不同国家使用不同语言的人们一同高喊着“亚当重锤必须死的口号”,而且将海量的玩家重新拉回了赛博朋克的世界里。所以,《赛博朋克:边缘行者》几乎是拯救了游戏本体,而让深陷泥潭的波兰蠢驴长舒一口气了。

  前几日,游戏界大佬级人物小岛秀夫在个人推特上写道“我刚一口气看完了《赛博朋克:边缘行者》!真棒!太赞了!”,作为一部游戏改编作品,能够引发游戏行业大佬级人物的赞叹,可以看出《边缘行者》确实有着一种魔力,而这一点要归功于动画中那让人意难平的剧情,也正如游戏中NPC常说的口头禅:“夜之城的传奇们都在坟墓里”所以,从台词言语之中就足以嗅出这是一部充满悲剧色彩的剧情走向,而悲剧往往是最能引发观众共鸣的方式之一。

  纵观动画的时间线,要比游戏的时间要早上一年玄幻类的漫画,所以当观众看到主角团集结起来兑付重锤的时候,就知道接下来凶多吉少了,毕竟在游戏中重锤也是以战斗层面的“最终Boss”出场,也是最终给主角团带来了极大的困难和损失。

  同时,在2077的设定里面,人物身上由于植入了过多的功能硬件从而导致患有“赛博精神病”,而这种疾病也会导致人物逐渐失去人性直到被恐暴机动队所歼灭有哪些好看的漫画。而动画中,则是以主人公大卫是如何着和义体植入带来的副作用对抗,和如何在混乱不堪的夜之城寻找生存价值。所以,不同于游戏中开局无论如何选择都是同一走向的机械式剧情,动画给人所带来的沉浸感会更加强烈有哪些好看的漫画,甚至比长达数十个小时的游戏里程还要好。

  因此,相比较动辄十几个小时才能通关的游戏,短短十集的游戏却以另外一种形式再度展示了超出游戏本身的魅力,由此可见其制作人高超的业务能力。所以,说到这里就不得不提起扳机社了。

  因为,不少观众在看完动画之后,除了对于剧情的意犹未尽之外,说的最多的话就是“CDPR真该给扳机社磕一个”。作为日本的新晋动漫制作公司玄幻类的漫画,其作品往往以夸张的台词、配乐以及艳丽的色彩画面来呈现其作品玄幻类的漫画,所以当“CDPR要联合扳机社给《赛博朋克2077》做衍生动画”其实太多人是并不看好此次的双方合作,毕竟一向以夸张风格著称的扳机社能够将夜之城的冷酷、悲剧和科幻色彩展现出来吗?

  当然,如果波兰蠢驴全权将制作放给扳机社,恐怕这个动画所展现的就是另外一种基调高昂的风格,但是波兰蠢驴并没有这样做,而是在制作过程去全程跟进并给予自己的看法和意见。也正是如此,扳机社本身的调性和“赛博朋克”这一颓丧的主题相互博弈和妥协有哪些好看的漫画,最终才能造就一部现象级动漫的出现。

  不过影片中仍然双方争执的痕迹有哪些好看的漫画,比如暴躁萝莉瑞贝卡CDPR曾以“不适合出现在这个系列”要求删除她的戏份,但扳机社坚持保留了这个人物,而如今她成为了欧美地区最炙手可热的动漫角色。

  除此之外,游戏改编剧最大的难点还在于对于游戏作品本身的尊重和重现,而在这一点上动漫作品的创意上 CDPR 给予了制作方(大名鼎鼎的扳机社)巨大支持。为了配合动漫,在其上线前十天,CDPR 专门召开了一场线 版本更新,除了继续修复 Bug 和新增武器之外有哪些好看的漫画,也专门加入和动漫《边缘行者》相关的游戏内联动内容。

  尤其在游戏中还穿插了一段直线委托任务,完成后能够让玩家最终获得动漫中主人公大卫的那件标志性外套。同时,在动漫中还完美呈现了无数游戏中的重要场景,比如超级摩天楼 H10、来生酒吧、荒坂塔,或是夜之城知名人物,如罗格和和歌子等元素。所以,作为一部改编动画来说,其自身在保留了原有的美术风格之外,能够尊重其游戏本身也实属不易,毕竟游戏改编作品遭遇滑铁卢的动画不在少数。

  总而言之,回到动画本体《赛博朋克2077》其实自发售后的评价仍然不算太好,虽然获得了千万份的游戏发售成绩,但是之后也就是草草收场。甚至在2020年末上线后无数BUG,被众多玩家疯狂吐槽为半成品。而这些也导致了CDPR商业上的价值不断降低,股票市值甚至已缩水至巅峰时的四分之一。

  所以,无奈的CDPR也促使自己接下来要重新改变打法和转变运营思路,从单一3A游戏大作的开发,调整到多种IP开发、多方位经营的“次时代游戏文化”,而初次试水的《赛博朋克:边缘行者》无疑是成功的。而这种“漫游联动”的形式也将给予如今的游戏市场启发有哪些好看的漫画,不是只有网游、手游等氪金方式才能赚钱,好的IP开发和打磨或许才能赢得市场和玩家的买账。

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