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嗨动漫 樱花动漫动漫水晶杂志官网

  就像之前举办的高校宅舞大赛、百鬼涂鸦大接力、48小时极限漫画创作大赛、创意漫画屋等等,虽然看起来各有特点,但却给用户留下了同一个印象标签,就是“好玩”

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  就像之前举办的高校宅舞大赛、百鬼涂鸦大接力、48小时极限漫画创作大赛、创意漫画屋等等,虽然看起来各有特点,但却给用户留下了同一个印象标签,就是“好玩”。

  这两天,网易漫画又出了一个十分好玩的视频广告,整个广告中男主角台词非常少,只有一个字-看!但就这个数十秒的短视频动漫水晶杂志官网,却让无数网友翻来覆去看了好多次,并且,默默的去下载了网易漫画的app...

  在这支网易漫画所拍摄的创意广告中,场景不停的在变换,但台词却始终只有一个字嗨动漫 樱花动漫。每一个点开了视频的观众,都在无数声“看”的轮番轰炸之后,深深的记住了那个男孩拿手机的画面。

  这几个仅在数秒中切换的场景,虽然看似很无厘头,却又和我们生活中的画面十分相似,我们争分夺秒去利用一些碎片化的时间去看漫画,沉浸在自己的世界中又被漫画的剧情牵动。有的时候,还会大笑甚至流泪动漫水晶杂志官网,在旁人眼中,就像这部TVC的主角一样“有毒”。

  作为一个漫画类的app,网易漫画一直对他们的受众有着很清楚的定位。长期以来,他们始终着眼于二次元人群,也为他们的用户量身打造了多次专属营销。

  阴阳师风靡全国的时候,网易漫画和阴阳师联合推出了百鬼涂鸦抽奖大接力。结合了万圣节的特色与游戏中抽式神的玩法,短短两天内#你要画个什么鬼#的微博线月,网易漫画又举办了一次让众多二次元爱好者喜欢的宅舞大赛,历时一个月的赛程,吸引了近百所高校的数百位选手参与。光是最后的决赛,就有超过百万人观看。

  很魔性的方式来处理。这虽然颠覆了传统的拍摄手法,但却让二次元的小伙伴感到特别亲切。对于受众来说,对营销活动产生负面情绪是常态动漫水晶杂志官网,但网易漫画,似乎每次都能取得消费者的青睐,这又是为什么呢?

  让用户产生共鸣,只是营销活动中的一个特点。而在营销方式的选择上,我们也能从网易漫画的数次成功案例中找到一些门道。

  他们并没有一直采用着某一种营销方式嗨动漫 樱花动漫,像是跨界营销,像是举办比赛等等嗨动漫 樱花动漫。但在每次的营销活动中,都有一个共同的特点,就是选择了

  塑造年轻化的品牌形象?打造年轻的生活方式?从年轻的视角去看世界?这些被总结出来的答案似乎都很有道理。但在实际的操作当中,就很难达成共识了。

  从传播的角度来说,新媒体成了最让品牌方头疼的营销战场,相比传统的广告渠道,新媒体的传播速度快,范围广。但缺点也显而易见,结果不可控,也很难占据消费者的内心。

  抛开传统思维,也就是抛开过去的营销方式嗨动漫 樱花动漫,与其去参考前面的经典案例,不如自行去了解消费者,洞察他们的需求。最近类似于抖音的短视频很火动漫水晶杂志官网,这并不是偶然,而是现在忙碌的生活节奏中,人们越来越喜欢快节奏的内容动漫水晶杂志官网。

  「消费者喜欢什么样的广告」,不如了解「消费者喜欢什么样的内容」。大多数时候,是营销本身限制了创意,被条条框框束缚之下,呈献给用户的也总是缺少点什么。为了更深的了解用户群体,网易漫画自己就在年轻群体中“玩”了起来,不管是宅舞大赛、涂鸦大接力、创作大赛,都给用户留下了“好玩”,“有趣”这样的标签。用户多少都会对营销活动产生负面情绪,而当某个品牌成为他们的

  玩伴时,才能最大程度的减少这种负面的情绪。就像这次的魔性TVC,虽然与传统的广告差的很远,但这种表现形式,不就是二次元聚集地哔哩哔哩上UP主喜欢上传的视频风格么?

  哪怕是再好的创意,也不能脱离了这个前提。用户每天被太多的信息所包围,就算用很好的表达方式让人们记住了广告的内容,却不一定让人记住了广告想要营销的产品。

  之前一个刷遍朋友圈的番茄炒蛋的短视频,虽然感动了很多人,但却没几个记住了他们想要营销的对象。一支好的TVC,最终会落回到产品之中。像是网易漫画这次的视频动漫水晶杂志官网,我们除了记住魔性的“

  看”以外,还知道他看的是网易漫画。纵观网易系的营销,你就会发现,网易一贯秉承着“脑洞大开”、“另辟蹊径”还有“直观有趣”这样的传播思路。就像这支魔性的短视频,不但获得了众多用户的喜好,还让他们主动的去传播。

  很多人说现在的用户越来越难讨好,其实只是方法不够合适。我们总是在过去的成功案例中找灵感,却忘了自己的受众已经换了一批人。

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